Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Konkurs pseudomatematyczny statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3039 8367 3477 3473 514 719 169

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2015-06-24 20:02:58 :) zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

122 2015-06-29 17:50:30 sspr zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

123 2015-07-01 17:23:09 Mateusz Peter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

124 2015-07-02 10:31:37 Krzysztof Richter zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

125 2015-07-06 12:47:19 JZC zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

126 2015-07-09 11:17:48 crush16er zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

127 2015-07-12 13:41:29 Mateusz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

128 2015-07-18 13:18:38 fuiriel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

129 2015-07-19 17:47:14 sony9505 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

130 2015-07-31 19:36:23 Mateusz Radecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

131 2015-08-02 13:11:06 Piotr Szymajda zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

132 2015-08-12 18:32:04 Bartek1611 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

133 2015-08-15 17:09:33 kuba20kg zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

134 2015-08-16 11:35:21 romulus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

135 2015-08-17 15:29:31 Ozjasz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

136 2015-08-24 02:16:31 kibo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

137 2015-08-27 00:37:15 tycjan zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

138 2015-08-29 14:04:10 mzignis zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

139 2015-08-30 19:24:47 sonex zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

140 2015-09-04 23:16:06 francis zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.